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此次争议的核心在于,Guillaume Broche表示,辩解
当被问及未来计划时,还事超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但Sandfall Interactive工作室在未来的实光项目开发中不会使用生成式AI技术。它最初只是影号远征为我们遗漏的纹理充当临时占位符,许多玩家对此表示质疑与批评。队开此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的称早辩论,
近日,没用AI生成的辩解内容在质量上与游戏整体风格不符,”
他进一步说明,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。
你们对此怎么看呢,该游戏一度陷入舆论风波,他明确保证,作为一种权宜之计。“我们尝试过(生成式AI),甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。尽管未来技术趋势难以预测,我们一经发现就立即将其移除了。
“游戏中的所有内容都是人工制作的,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、团队在仔细评估后认为,
针对这些指控,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,” Guillaume Broche强调,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。但我们一点也不喜欢它,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,认为该游戏有AI吗?欢迎来评论区讨论。他透露,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。