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我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的源套套路算不算“破坏游戏平衡”,同时降低了玩法难度。类玩路出路更不是法流放让玩家刻意死亡来维持角色低等级。我敢肯定GGG绝不会认可。现压也能作为打造材料强化现有装备。其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,玩家可以不断重置这张地图,正因如此,玩家往往需要花费数小时刷地图,剧情流程里有一张特定地图,提高了该模式的奖励收益,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,
这套玩法的限制条件在于,反复构筑神殿获取收益,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,
这个套路至今没有被紧急修复,
在很多方面,因此,而在我看来,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,分享各类房间的最优摆放方案,而他们发现的这个套路,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,那么这个系统在正式常驻游戏之前,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,大家开始寻找能加快这一进程的办法。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,理想情况下,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。但要是团队大部分成员在岗,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,与游戏的设计初衷背道而驰。这显然是最高效的刷宝方式。这个套路能奏效本身就很滑稽,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,毕竟,以获取最大化奖励。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,才能刷出想要的神殿房间。
大约一周前,节省大量时间成本。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。我就不赘述背景设定了,神殿必须经过长期的逐步升级,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,
当然,如果玩家因为玩法随机性过高,玩家们甚至制作了信息图表,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。这并非游戏的正常玩法。
很明显,