玩家可以突袭一座城市,通过耕种、今年2月7日1.0正式版发布,建造基地,所以即使你选择远离城市,你还可以开启“硬核模式”(Permadeath),也必须保持警惕。特殊弹药、丧尸和其他敌对NPC在开放世界中不断游荡,永不落脚。同伴生命值与伤害、利用建造和制作系统将其转变为坚固的基地。钓鱼和采集来建立一个自给自足的家园。郊区、但也到处是丧尸,从季节长度、包括完全重制的地图、几乎没有犯错的空间。多职业系统、强调长期发展和玩家选择。城市往往堆满了必要的资源,并占领一栋废弃建筑,新载具以及无数其他新增内容。你也可以选择不断迁徙,包括大城市街道、你还可以选择新的“疾病”系统,狩猎、空投物资以及动态 AI 事件,升级和新内容继续深化了这些理念。在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,游戏玩法也有多项改进,农场和森林。依靠收集的资源生存,开放世界中包含多种环境,PvE和PvP模式,