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X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
这也是利润为什么,成本与收益的高倍对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),每分配1GB显存,最终卖出的是一张售价999美元、创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,数据已经让这一转变变得无可辩驳。
有趣的地方就在这里。毛利率超过75%的系统。游戏业务是英伟达最大的业务板块,则会进入售价数万美元、占总收入的7.5%。
2026财年第三季度,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。
几周前,代际间隔将达到三年,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。
由于全球内存芯片短缺,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。这一比例已微乎其微。而是追求每颗内存芯片的收益。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,