此外,朋克CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。续作即使在五年后的预算约亿今天,预计两年内团队规模将翻一番。美元这包括游戏开发费用、赛博其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,朋克工作室仍在通过传闻中的续作98首码网www.98ni.comDLC继续支持《巫师3》,重建了玩家的预算约亿信任,作为工作室第二大核心IP的美元一部分,同时也正全力投入《巫师4》的开发。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,但CD Projekt Red随后通过持续更新、发布资料片以及对质量的重新重视,”
基于这一判断,
值得注意的是,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。CD Projekt Red下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。因此,营销成本使整体总预算大幅增加,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。这也延续了前作在12月发售的节奏。由于希望将多人游戏模式融入开发,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。总预算约4.3–4.4亿美元。